indienova.com/u/harbindigger
原本以为我们并不是独立游戏大家庭的一员,两个人的火花碰撞,啃着包子和豆腐脑,做着自己喜爱的、和玩家所没有接触过玩法的游戏……团队由制作经验12年的大咖与一位985学校毕业的游戏狂热者组成,希望大家能关注我们的游戏~
indienova.com/steam/game/907440
已经毕业了,有没有想过回来?
indienova.com/groups/post/100463
第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)
indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026
的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界
indienova.com/groups/post/29158
meme: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术……,没有人力资源。……xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做快的很
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题.......本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了…….本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的
indienova.com/game/defenders-quest/
排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是造塔升塔,偶尔放一些地图技能。……暂时还没有玩过MOD,如果加上了MOD游戏可能会简单一点。……不过这款游戏已经毕业了,全球达成了所有成就的人不到1%,自己达成了还是很开心的
版本:Early Access
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